第(2/3)页 水下视觉词条同时生效——江底的景象比平时清晰了不少。 泥沙、卵石、几丛随着水流摇摆的水草。 还有两条巴掌大的鲫鱼从他脚边窜过去,鳞片上的银光都看得分明。 他在水底站稳,脚下是硬实的沙地。 缠身刺。 右手虚握成拳,向前刺出。水流从指缝间穿过,阻力比空气大了不知道多少倍。 但他的身体自动做出了调整——腰腹先动,肩膀后随。 手臂像鞭子一样甩出去。水阻被化解了大半,拳锋刺出的速度几乎跟岸上一样快。 左拳跟上。右拳收回。再刺。 一拳接一拳,频率快到水面上看去大概只是一片翻涌的气泡。 林墨在水底打了整整一套缠身刺,直到肺里的空气耗尽,才浮上水面。 他抹了一把脸上的水,大口喘气。 有效。 缠身刺在水下的出招速度完全不受水阻影响。 而且因为水的浮力,腰腹发力反而比岸上更顺畅。 连续刺击的频率甚至比岸上还快了半分。 他吸足气,又沉了下去。 这一次他没有在原地练,而是找了一块人头大小的卵石当作假想敌,绕到石头背后,从侧下方发动攻击。 身体在水中的移动轨迹不是直线,而是一道弧线。 腰腹一扭,整个人像一尾鱼般绕到石头侧面,右拳同时刺出。 拳锋擦过卵石表面,带起一缕细沙。 然后是左拳、右拳、左拳。 三拳几乎同时落在同一个位置。 如果那是一颗人头,现在已经碎了。 林墨浮出水面,靠在岸边的石头上,胸口起伏着。 水感0.9的加持下,他在水中的移动轨迹比之前顺滑了不止一点。 以前在水里转身,总有一种被什么东西拽着的感觉,动作会有迟滞。 现在那种迟滞感淡了很多,身体和水流之间的对抗变成了一种可以借力的关系。 不是硬顶,是顺着水流的方向加一把劲,然后借力转向。 像黑铁那样。 林墨想起昨晚沈青溪的话,又想起系统面板上渔猎卡池里那个“水下作战能力”的标签。 缠身刺是蓝色技能,在渔猎池里已经算不错的东西了。 第(2/3)页