第(1/3)页 林宇停下了所有动作。 房间里一片死寂。 那十几只已经制造完成的蝙蝠,悬浮在空中,纹丝不动。 刚刚的尝试,结果并不理想。 无论是让子意识单独工作,还是与主意识协同,效率都低得令人发指。 这不合理。 一个如此强大的技巧,不应该只能用在战斗前的蓄力上。 一定有他没想到的地方。 林宇再次坐下,强迫自己冷静下来,复盘整个过程。 问题出在哪里? 是算力分配不均?还是指令的传达方式有误? 他再一次将精神力沉入识海。 那个由他分割出来的“处理器”,正安静地维持着十张【倍化卡】的叠化状态。 它就像一个忠诚的哨兵,一丝不苟地执行着后台待命的指令。 林宇尝试着再次下达制造随从的命令。 这一次,他将整个流程拆解得更细。 第一步,调动【万象制卡师】的力量。 第二步,凝聚材料。 第三步,抽取【成长】卡牌信息。 第四步,进行叠化。 …… 他将每一步都转化为最基础的指令,输入给那个子意识。 然后,他开始计时。 同时,他自己也拿起一份材料,用最熟练的方式,开始制作。 一场自己与自己的赛跑。 五分钟后。 林宇手中的蝙蝠光芒一闪,完成了最终的塑造。 他转过头。 另一边,由子意识操控的制造流程,才刚刚进行到第四步。 进度条慢得令人绝望。 又过了将近二十分钟,那只蝙蝠才算勉强成型。 时间花费的,比自己想象中的还要少! 但这个“少”,是相对上一次的协同工作而言。 对比他亲自上手,效率依然是天差地别。 林宇又测试了通过分化意识协助自己制作高属性蝙蝠。 他主导核心的叠化过程,让子意识去处理那些凝聚材料、稳定形态的杂活。 可惜最后算出来的总时间,和他全身心投入进去,自己一个人干,几乎没什么差别。 看来这玩意还是守恒的啊! 第(1/3)页